すぐ隣に座っている相手を打ち負かすことには、特別な喜びがあります。ラグのせいにはできないし、「回線が落ちた」も使えない。あるのは自分と相手と、だんだん扱いが荒くなっていく一つのキーボードだけです。
ここに挙げるのはすべて1画面で2人プレイができるもの。退屈な午後にも、長い電車移動にも、兄弟に格の違いを分からせるのにも向いています。
Neon Hockey
Neon Hockeyは、エアホッケーを光る芯だけ残して削ったゲームです。各プレイヤーが自陣のマレットを動かし、パックが壁で跳ね返り、先に7点で勝ち。友達と対戦してもいいし、誰もいないときはAI相手に一人でも遊べます。当たりには小気味よい打撃音と粒子の飛沫が付いてきて、すぐに声が大きくなる類のゲームです。
Ping Pong Duel
Ping Pong Duelはこのページでいちばん単純で、そして静かにいちばん戦術的です。スイングボタンもショットのタイミング入力もありません。ラケットのどこにボールが当たったか、それがショットのすべてです。中央のマークで受ければ低く速く返り、先端でひっかければ60度を超える角度で飛び出して、相手をテーブルの端まで引きずり出します。接触の瞬間にラケットを動かし続ければ球は曲がり、止めて当てれば直球しか返りません。試合は11点先取のデュース制で、返すたびに球足が伸びるので、ラリー20球目はサーブの瞬間とは別のゲームになっています。1台のキーボードでW/Sと矢印キー、スマホなら親指を一本ずつ。一人用にはCPUが3段階あり、Easyはまだ「ボールがサイドの縁で跳ねる」という事実に気づいていません。
Hole Upper
Hole Upperは見事にくだらない一本です。二人がそれぞれ腹を空かせた穴を操作し、通り道にあるものを飲み込んで大きくなっていきます——ベンチ、車、しまいには相手の獲物まで。画面分割の5本勝負、純度の高いカオス。勝とうと本気になりながら、二人とも笑っているタイプのゲームです。
Ragdoll Hoops
Ragdoll Hoopsが各プレイヤーに渡すのは、ボタン一つと、協力する気がまるでない身体です。長押しでジャンプを溜めて、離すと跳ぶ——そしてラグドールは必ずいちばん近いボールへ飛んでいくので、触れるたびにボールは自分から遠ざかっていきます。自分が入れるべきゴールは遠いほうなので、戦略はもうそれで全部です。得点とは要するに、相手より先にボールの正しい側へ回り込む争いのこと。空中で一度だけ押すと腕が振れて、これが手持ちで最も強い接触であり、遅いタイミングで軌道を変えられる唯一のショットです——1ジャンプにつき、きっちり一回だけ。各ポイントの前にはコートのルールが引かれます——氷の床、巨大ボール、横風、上下に揺れるリング、ボール2個同時。しかもジャンプボールは負けているほうへ流れるので、リードが優しい立ち上がりを買ってくれることはありません。5ゴール先取。コンピュータ相手はRookie / Pro / Ace、2人目は上矢印キーを取ります。
頭で殴り合う一本
すべてが速い指を要求するわけではありません。Impossible Tic-Tac-Toe(三目並べ)は冗談みたいな名前ですが、完全AIモードを触ると本当に勝てないと分かります——完璧に指して、ようやく引き分け。2人用に切り替えると、どちらが先に瞬きするかという静かな読み合いに変わります。缶コーヒー代をどちらが出すか決めるのにちょうどいい。
2人で遊べるものはすべて2人用カテゴリにあります。何戦かしたら一人用の脳トレゲームで頭を冷やすもよし、アーケードの定番で熱をそのまま保つもよし。