360 PlayZoneでピンポン対決を無料オンラインプレイ。この2人プレイゲームはブラウザで直接動作し、ダウンロード、インストール、登録は不要です。
ピンポン対決は、見下ろし視点の卓球マッチです。11点先取、2点差で勝利。サーブは2点ごとに交代し、両者が10点に達したあとは1点ごとに移ります。プレイヤーは左側のオレンジのラケットを上下にスライドさせ、ボールは上下の壁で跳ね返り続けます。どちらかが取り損ねてエンドラインを越えるまでが1点です。ショットボタンもスイングのタイミング取りもありません。ラケットのどこでボールを捉えるか——それがショットのすべてです。
このたった一つの変数がゲーム全体を支えています。ラケット中央の印で捉えたボールは、ほぼまっすぐ速く返ります。中心から半分ほどずれると約30度の角度がつき、先端で捉えれば60度を超えて飛び出す代わりに、球速はわずかに落ちます。自分の動きも効いてきます。ラケットを走らせながら当てるとボールに回転がかかって軌道が曲がり、止めたままのラケットからは直線的な返球しか生まれません。
返球のたびに球速は数パーセントずつ増し、ラリーが続くほど速度の上限そのものも上がっていくため、20往復のラリーは、それを始めたサーブよりずっと速い展開で決着します。3段階のCPUの違いは、主に「何が見えているか」です。Easyは壁での跳ね返りをまったく計算に入れず、当初の進行方向で待ち構えます。一方Hardは5バウンド先まで読み、回転も見抜いて、こちらが空けた側のコートへ返球を狙ってきます。2人で1台のキーボードを分け合い、WとSに対して矢印キーで戦うことも、スマホなら画面を半分ずつ使って親指1本ずつで戦うこともできます。最長ラリーの記録はセッションをまたいで保存されます。
1人でCPUと戦うか、1台で2人対戦するかを選び、CPUのレベルを決めると、3カウントで試合が始まります。ラケットを上下にスライドさせて返球しましょう。ボールは上下の壁で跳ね返り、自分のエンドラインを越されると相手の得点です。サーブは2点ごとに交代します。11点先取で勝利ですが、2点差が必要なので、10-10になるとデュースとなり、以降はサーブが1点ごとに移ります。
PC:1人プレイでは左のラケットをマウス、WとS、または上下の矢印キーで操作します。2人プレイではWとSが左のラケット、上下の矢印キーが右のラケットを動かし、1台のキーボードで両方をまかないます。PまたはEscでポーズ、Mでミュート、Rで試合をやり直し、Qでポーズ画面からメニューへ。メニューでは1で1人プレイ、2で2人プレイが始まります。タッチ:自分側のコートをドラッグしてラケットを動かします。2人対戦では両側が同時に反応するので、親指を1本ずつ置いて操作できます。
はい。ピンポン対決は360 PlayZoneで100%無料です。支払い、ダウンロード、登録は不要です。
はい。ピンポン対決は最新のモバイルブラウザ、タブレット、PCで動作します。
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