Jogo de corrida no navegador já significou carro quadradão e taxa de quadros que desistia na primeira curva. Não é mais assim. Estes quatro rodam liso, têm cara boa e começam no segundo em que você clica — sem launcher, sem download de 40 GB comendo a sua internet.
Velocity Rush
Velocity Rush é um arcade de corrida em pseudo-3D com personalidade de verdade. Você costura o trânsito de uma rodovia sem fim, guarda nitro para atravessar um vão que provavelmente nem deveria existir, e emenda ultrapassagens raspando enquanto a pista acelera e a paisagem passa voando. Tem freio, tem boost e uma orla que fica genuinamente bonita para um jogo que carrega em um segundo. A pontuação sobe quanto mais você sobrevive, então é tanto sobre disciplina quanto sobre velocidade.
Crazy Moto Stunts
Crazy Moto Stunts troca faixas por rampas. Vinte e duas fases de física cheias de loops, saltos e giros no ar, onde o verdadeiro inimigo é o seu próprio equilíbrio — cair de cabeça e você volta para o começo da rampa. É a corrida do tipo "burrice divertida", aquele "só mais um giro", e os tombos de boneco de pano nunca deixam de ter graça.
Hill Climb
Hill Climb te dá dois pedais — acelerador e freio — e um motor de física que leva os dois muito a sério. No chão eles levantam e baixam a frente; no ar eles viram a sua única direção, então cada rampa de madeira vira um probleminha no ar com o ângulo de aterrissagem como resposta. Pedras e troncos rolando ficam na linha esperando para iniciar uma rotação que você não pediu. O combustível é o segundo relógio — só cai quando você acelera e só os galões vermelhos enchem de novo — e é por isso que o caminho mais rápido raramente é o certo.
Nitro Shift
Nitro Shift é o estranho da prateleira: não tem direção nenhuma. Um único comando faz a corrida inteira. Você larga no verde — o intervalo entre a luz e o seu toque é somado ao seu tempo — e depois toca uma vez para cada uma das cinco trocas de marcha, mirando no miolo aceso de uma faixa verde que fica num lugar diferente a cada troca, então você nunca entra num ritmo. Acerte o miolo e o nitro emenda, cada pulso perfeito mais forte que o anterior; erre para qualquer lado e o motor afoga e a sequência zera. O prêmio vai para motor, pneus, câmbio e nitro, e a ordem em que você compra importa mais do que o total — potência sem aderência é só fumaça na largada. Oito carros controlados pelo computador esperam por você, cada um mais rápido que o anterior.
Dicas rápidas antes de pisar fundo
No Velocity Rush, olhe alguns carros à frente, não o seu próprio para-choque — parece óbvio, salva corridas. Guarde o nitro para uma parede de trânsito em vez de gastar na pista livre. E no Crazy Moto, alivie o acelerador antes de aterrissar; é a inércia que te capota.
No Hill Climb, nunca pule um galão de combustível, nem um que esteja mal posicionado — ficar seco encerra a corrida com a mesma certeza que cair de costas. E no Nitro Shift, compre pneus antes de potência — o teto de aderência só sobe conforme o carro ganha velocidade, então na largada motor extra só acende o pneu traseiro. O cilindro de nitro só vale o dinheiro quando as suas trocas já caem certas o bastante para emendar.
Os quatro estão na categoria de corrida. Quer mais velocidade depois de dominar estes? Os corredores infinitos mantêm aquela pressa de não poder parar, e o apanhado de fliperama tem mais testes de reflexo.