360 PlayZoneでArtillery Duelを無料オンラインプレイ。この2人プレイゲームはブラウザで直接動作し、ダウンロード、インストール、登録は不要です。
アーティラリー・デュエルは、Scorched EarthやPocket Tanks、Gunboundの系譜に連なる、のどかで爆発的な砲弾戦だ。試合はすべて、なだらかな丘が連なる新しい手続き生成の地形から始まり、その地面は完全に破壊可能。着弾のたびに高低差マップに本物のクレーターがえぐられ、誰かが穴に閉じ込められるか吹き飛ばされるまで、戦場は一発ごとに姿を変え続ける。ターンごとに変化する風が砲弾を左右に押し流すため、一発一発が手早い弾道計算のパズルになる。すべてがHTML5キャンバス上でゼロから描画・合成されており――手作りの爆発パーティクル、飛び散る地形の破片、画面の揺れ、光る砲弾の軌跡、浮かび上がるダメージ数値――ダウンロードするアセットが一切なくても迫力を感じられる。対戦相手は選べる。おおざっぱに狙って外すことも多い寛容なイージーCPU、実際に弾道計算を回してくる手強いハードCPU、あるいはソファでの対戦を盛り上げるローカル2人プレイのパス&プレイだ。CPUとの対戦成績はセッションをまたいで保存される。
自分のターンでは2つを設定する。砲身のANGLE(狙いの高さ)とショットのPOWER(撃ち出す強さ)だ。HUD中央の風向インジケーターに注目しよう――右矢印は砲弾を右へ押しやり、左矢印は引き戻し、数字は突風の強さを示す。狙いが定まったらFIREを押し、砲弾が丘の上を弧を描いて飛ぶのを見届けよう。着弾すると爆発し、地面にクレーターを刻み、爆風範囲内の戦車にダメージを与える(命中位置が近いほどダメージも大きい)。その後は相手の番となり、新しい風が吹く。撃っては調整をくり返し、直撃やニアミスで敵の体力バーを削っていこう。相手のHPを0にすれば勝利だ。単発の砲弾が外れ続けるときは、複数の小さな爆弾に分裂して範囲ダメージを与えるCLUSTER(クラスター弾)に切り替えることもできる。
マウス/タッチ:スライダーをドラッグ(または上下ステップボタンをタップ)して角度とパワーを設定するか、自分の戦車から戦場を直接ドラッグして狙いを定める――距離がパワーに、方向が角度になる。WEAPONをタップして武器を切り替え、FIREをタップ。キーボード:左右矢印キーで角度調整、上下矢印キーでパワー調整(Shift長押しで5刻みの大きなステップ)、スペースまたはEnterで発射、Qで武器切り替え、Mでミュート切り替え。スタート画面/デモ画面では、任意のキーやタップで新しいゲームが始まる。
はい。Artillery Duelは360 PlayZoneで100%無料です。支払い、ダウンロード、登録は不要です。
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