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アーチェリーは、すべてHTML5キャンバス上に描かれる物理演算ベースの的当てゲームだ。レンジの左側でロングボウを操り、右側にある10点満点の輪型ターゲットへ矢を放つ。すべての矢は重力の影響を受け、さらにショットごとに変わる風によって軌道がずれるため、良いスコアを出すには的の中心をそのまま狙うのではなく、少し高めに、そして風上に向かって狙う必要がある。リアルタイムの軌道プレビューが弧の描き方を覚える助けになるが、風や、レベルが上がると動くようになるターゲットのおかげで、そう簡単には攻略させてくれない。スコアは矢が刺さった輪の点数で決まり、中心に命中すれば10点、外周なら1点だ。6本の矢からなる1ラウンドをクリアするとレベルが進み、ターゲットは小さく、風は強く、やがてはターゲット全体が揺れ動くようになる。ベストラウンドスコアはローカルに保存されるので、常に更新すべき数字がある。
狙いとパワーは毎回同じ操作で決める。弓から後ろへドラッグして弦を引こう。指から弓に向かう方向が矢の発射角度を決め、引いた距離がパワーを決める。指を離せば矢が放たれる。押さえている間は青い点線の軌道ラインを見て弧を確認し、上部の風ゲージもチェックしよう。バーが長く赤いほど強い風が吹いている。各ラウンドで矢は6本与えられ、命中した輪の点数がラウンドスコアに加算される。6本を撃ち尽くすとラウンドが終了し、より難しいレベルへ進める。リセットすればレベル1から新しく始められる。
マウスまたはタッチ:弓から後ろに押さえてドラッグし、狙いとパワーを決めて指を離せば発射する。画面上の「引き絞る」ボタンでも同様にパワーを溜めて放てる。キーボード:矢印キー(またはWASD)で狙いを上下に調整し、スペースキーを押し続けてパワーを溜め、離して発射する。Nで新しいランを開始、Enterでラウンド終了後に先へ進める。M(またはスピーカーボタン)でミュート。ラウンドが完了したら、キャンバスまたはNext levelボタンをタップして続けよう。
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