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Ping Pong Duel ist ein Tischtennis-Match aus der Vogelperspektive, das bis 11 Punkte geht und mit zwei Punkten Vorsprung gewonnen werden muss – der Aufschlag wechselt alle zwei Punkte die Seite, und sobald beide Spieler bei 10 stehen, nach jedem einzelnen Punkt. Du übernimmst den orangefarbenen Schläger auf der linken Seite und schiebst ihn auf und ab, während der Ball von der oberen und unteren Bande abprallt, bis jemand danebengreift und er die Grundlinie überquert. Es gibt keine Schlagtasten und kein Timing für den Schwung: Wo der Ball auf deinen Schläger trifft, ist der ganze Schlag.
Diese eine Variable trägt das ganze Spiel. Ein Ball, der mittig getroffen wird, kommt fast flach und schnell zurück; eine halbe Schlägerhöhe abseits der Mitte verlässt den Schläger in etwa dreißig Grad; erwischst du ihn ganz an der Spitze, geht der Rückschlag über sechzig Grad hinaus – dafür etwas langsamer. Auch deine eigene Bewegung zählt, denn ein Schläger, der beim Kontakt durchgezogen wird, gibt dem Ball Spin und krümmt seine Flugbahn, während ein stillstehender Schläger immer nur gerade zurückspielt.
Jeder Rückschlag legt ein paar Prozent Tempo drauf, und die Geschwindigkeitsobergrenze selbst steigt, je länger ein Ballwechsel dauert, sodass ein Schlagabtausch mit zwanzig Schlägen weit schneller endet als der Aufschlag, mit dem er begann. Die drei CPU-Stufen unterscheiden sich vor allem darin, was sie „sehen": Leicht berücksichtigt nie, dass der Ball von einer Bande abgelenkt wird, und lauert dort, wo er ursprünglich hinflog, während Schwer fünf Abpraller vorausdenkt, den Spin liest und die Antwort auf die Hälfte des Tisches zielt, die du gerade offen gelassen hast. Zwei Personen können sich auch eine Tastatur teilen, W und S gegen die Pfeiltasten, oder sich auf dem Handy je eine Bildschirmhälfte aufteilen. Dein längster Ballwechsel bleibt zwischen den Sitzungen gespeichert.
Wähle einen Spieler gegen die CPU oder zwei Spieler an einem Gerät, stelle die CPU-Stufe ein, und das Match startet nach einem Countdown von drei. Schiebe deinen Schläger auf und ab, um den Ball zurückzuspielen; er prallt von der oberen und unteren Bande ab, und wer ihn über die eigene Grundlinie hinausfliegen lässt, gibt den Punkt ab. Der Aufschlag wechselt alle zwei Punkte. Wer zuerst 11 Punkte erreicht, gewinnt das Match, muss dabei aber zwei Punkte Vorsprung haben – bei 10:10 geht es also in die Verlängerung, und der Aufschlag wechselt danach nach jedem Punkt.
Desktop: Im Einzelspielermodus steuerst du den linken Schläger mit der Maus, mit W und S oder mit den Pfeiltasten hoch/runter. Zu zweit steuern W und S den linken Schläger, während die Pfeiltasten hoch/runter den rechten steuern – beide auf derselben Tastatur. P oder Escape pausiert, M schaltet stumm, R startet das Match neu, und Q verlässt den Pausenbildschirm zum Menü; im Menü starten 1 und 2 ein Match mit einem oder zwei Spielern. Touch: Ziehe auf deiner Tischhälfte, um deinen Schläger zu bewegen, und im Duell reagieren beide Hälften gleichzeitig, je ein Daumen.
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