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《下坡冲刺》是一场追逐镜头视角的无尽赛道冲刺:赛道会随着你的下落不断自动生成。你从不刹车,也从不主动加速——小球一出发就接近150公里/小时,几公里之后便已飙破400——所以你唯一能做的操作就是左右移动。赛道会以四条车道上排列的障碍块、从一侧或正中间挖出的空洞、逐渐收窄的路段,以及把你甩向外侧的弯道来回应你。碰到障碍块、掉进空洞或滚出赛道边缘,本局即告结束;你跑过的米数就是分数。
热度槽决定了大多数跑局的走向。贴着障碍块擦身而过、拾取钻石或完成一次落地跳跃都会为它充能,槽满之后会自动触发『RUSH』:在赛道原本速度的基础上再叠加几秒钟的额外冲刺。想要填满它,就必须主动往危险的地方靠近,而每多出的一公里时速,都会压缩你应对下一排障碍的反应时间。不过生成器始终保持公平:每一排障碍都会围绕一条安全车道来设计,且这条安全车道与上一排相比最多只会偏移一个位置——只要你能看得够远,永远都能找到一条干净的通路。
黄色坡道是唯一的『泄压阀』。先是一段平缓的边沿,紧接着骤然下沉,把小球抛向空中;腾空的这段时间里,你会飞越障碍块和空洞——但落地时终究要落在赛道上,而一次飞跃收窄路段的长距离跳跃常常做不到这一点。蓝色光环是另一种、也是唯一的缓冲:它能免费吃掉一次碰撞、消耗掉一些速度,然后就此消失。每跑过700米,区域计数器和配色方案都会翻新一次,赛道也会随之变得更加严苛。最佳距离、跑局次数和到达过的最远区域都会在多次游玩之间被保存下来。
左右转向控制小球;没有刹车键,也没有跳跃键。让小球避开障碍块、绕开空洞、并始终留在防护带以内——碰到其中任何一样都会结束本局,你的得分就是所跑过的米数。贴身擦过障碍块、拾取钻石以及完成落地跳跃都会为热度槽充能,槽满后会给你几秒钟的『RUSH』加速。蓝色光环是一次性护盾。黄色坡道会把你弹射到空中,飞越接下来的障碍。
桌面端:左右方向键或A、D键转向,P键或Esc键暂停,R键重新开始,M键静音,?键打开规则说明;在开始界面和结束界面按任意键即可开始一局。触屏端:按住舞台底部的左右控制区,或在赛道任意位置按下并拖动——手指从按下位置移动的距离,决定了小球在赛道上的左右位置。轻触即可开始或重新开始。
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