360 PlayZone에서 내리막 질주를 무료 온라인으로 플레이하세요. 이 아케이드 게임은 다운로드, 설치, 가입 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다.
내리막 질주는 떨어지는 동안 스스로 만들어지는 끝없는 트랙을 뒤쫓기 시점 카메라로 질주하는 게임입니다. 브레이크도 가속도 따로 조작할 필요가 없습니다 — 공은 시속 150km 근처에서 출발해 몇 킬로미터 뒤에는 400km를 넘어서므로, 유일한 조작은 좌우 이동뿐입니다. 트랙은 네 개 차선에 걸친 블록 줄, 한쪽 또는 가운데가 뜯겨나간 구멍, 폭이 좁아지는 구간, 바깥쪽으로 끌어당기는 커브로 응답합니다. 블록에 닿거나 구멍으로 떨어지거나 가장자리로 굴러 나가면 그대로 게임이 끝나며, 미터 단위 거리가 곧 점수입니다.
대부분의 플레이를 좌우하는 것은 히트 게이지입니다. 블록을 아슬아슬하게 스치거나, 다이아몬드를 줍거나, 점프에 성공하면 게이지가 채워지고, 가득 차면 자동으로 RUSH가 발동합니다 — 이미 진행 중인 속도 위에 몇 초간 추가 속도가 더해지는 것입니다. 게이지를 채우려면 위험 쪽으로 방향을 틀어야 하며, 속도가 오를수록 다음 줄에 반응할 시간은 그만큼 줄어듭니다. 그래도 생성기는 공정함을 지킵니다 — 모든 줄은 바로 앞 줄에서 최대 한 칸만 이동한 안전한 차선을 중심으로 만들어지므로, 충분히 멀리 내다보는 플레이어에게는 언제나 깨끗한 길이 존재합니다.
노란색 램프는 숨통을 틔워주는 장치입니다. 평평한 턱을 지나 갑자기 떨어지는 구간에서 공이 공중으로 튀어 오르고, 떠 있는 동안은 블록과 구멍 위를 그냥 지나갑니다 — 다만 결국 도로 위에 착지해야 하는데, 좁아진 구간 위로 길게 날아가면 종종 그 착지에 실패합니다. 파란 고리는 유일한 또 다른 완충 장치로, 블록 한 번을 대신 맞아주고 속도를 깎아먹은 뒤 사라지는 1회용 보호막입니다. 700m마다 구역 카운터와 색상 팔레트가 바뀌면서 트랙이 함께 더 빡빡해집니다. 최고 거리, 플레이 횟수, 최고 도달 구역은 세션 사이에도 계속 저장됩니다.
좌우로 조작합니다. 브레이크나 점프 버튼은 없습니다. 공이 블록에 닿지 않도록, 구멍에 빠지지 않도록, 그리고 럼블 스트립 안쪽에 머물도록 하세요. 셋 중 하나만 어겨도 게임이 끝나며 점수는 주행한 거리(미터)입니다. 아슬아슬한 스침, 다이아몬드 획득, 점프 성공은 히트 게이지를 채우고, 게이지가 가득 차면 몇 초간 RUSH 속도가 발동합니다. 파란 고리는 1회용 보호막이며, 노란 램프는 다음에 오는 장애물을 뛰어넘게 해줍니다.
데스크톱: 좌우 방향키 또는 A와 D로 조작하고, P 또는 Escape로 일시 정지, R로 재시작, M으로 음소거, ?로 규칙을 확인할 수 있습니다. 시작 화면과 게임 오버 화면에서는 아무 키나 누르면 주행이 시작됩니다. 터치: 화면 하단의 좌우 패드를 누르고 있거나, 트랙 아무 곳이나 누른 뒤 드래그하세요 — 손가락이 처음 닿은 지점에서 얼마나 이동했는지에 따라 도로 위 공의 위치가 정해집니다. 탭하면 시작하거나 재시작합니다.
네. 내리막 질주는 360 PlayZone에서 100% 무료입니다. 결제, 다운로드, 가입이 필요 없습니다.
네. 내리막 질주는 최신 모바일 브라우저, 태블릿, 데스크톱에서 작동합니다.
Play 버튼을 누르세요. 게임이 브라우저에서 바로 열립니다.
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