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Agujero en la Ciudad te deja caer sobre una cuadrícula de ocho por ocho manzanas urbanas convertido en un agujero en el asfalto, apenas lo bastante ancho para los conos, los botes de basura y las farolas de la acera, y nada más. Todo lo que ocupe menos espacio que tu radio es arrastrado desde una distancia de unas dos veces ese radio y desaparece al llegar al centro, y la masa que traía ensancha el agujero, lo que a su vez amplía el alcance. Un cartel te anuncia cada umbral que cruzas: quioscos, luego árboles y autos, camionetas y estatuas, buses y camiones, casas, torres, rascacielos.
El contrapeso es la velocidad. La velocidad máxima de un agujero baja a medida que se ensancha, así que para cuando puedes tragarte un rascacielos te mueves a unos dos tercios de tu ritmo inicial y un cruce desperdiciado cuesta mucho más que al principio. Los rascacielos y la mayoría de las torres solo existen en las manzanas del centro —cuatro en el medio más unas tres repartidas al azar— y los edificios no vuelven a aparecer una vez comidos. Solo el tráfico y los peatones reaparecen. La ronda se decide en el momento en que dejas de rondar el borde de la acera y te comprometes con una manzana del centro.
Tres agujeros de IA trabajan esa misma ciudad y ven exactamente lo mismo que tú. Uno que sea alrededor de un diez por ciento más ancho que otro se lo traga al contacto y le quita el 35 por ciento de su masa; el perdedor conserva el resto y reaparece en otro lado con unos segundos de escudo, así que un choque es un impuesto y no una muerte. Unas flechas en el borde apuntan a cualquier rival fuera de pantalla que sea lo bastante grande como para hacerte eso, y un minimapa en la esquina sigue a los cuatro. En el último medio minuto la silueta de la ciudad ya suele haber desaparecido, todos vuelven al tráfico, y las diferencias finales son mínimas.
Arrastra para llevar tu agujero por la calle y tragarte todo lo que sea más pequeño que él. Primero caen los conos, los botes de basura, los letreros y la gente, y cada bocado ensancha el agujero lo suficiente para desbloquear el siguiente nivel: árboles y autos, luego buses y camiones, luego casas, torres y rascacielos. Tres agujeros de IA se comen la misma ciudad, y uno claramente más ancho que el tuyo puede tragarte al contacto, quedarse con parte de tu masa y dejarte caer en otro lugar con un escudo breve. La ronda dura dos minutos y gana la mayor masa.
Computadora: mueve o arrastra el mouse y el agujero sigue tu cursor por la ciudad, o mantén WASD o las flechas de dirección para dirigirlo. P o Escape pausa, M silencia, ? abre las reglas, y cualquier tecla inicia una ronda desde la pantalla de título o de resultados. Táctil: arrastra un dedo por cualquier parte de la ciudad para guiar el agujero, y toca los botones de las esquinas para la ayuda, el silencio y la pausa.
Sí. Agujero en la Ciudad es 100% gratis en 360 PlayZone. No necesitas pagar, descargar ni registrarte.
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