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Glas füllen ist ein sanftes Zeichnen-und-Gießen-Puzzle, das erstaunlich befriedigend ist. Wasser tröpfelt aus einem Wasserhahn, und dein einziges Werkzeug ist Tinte. Zeichne eine Schräge, eine Rampe, einen Trichter – was auch immer nötig ist, um den Strom in das wartende Glas zu lenken. Der Haken dabei: Das Glas steht nie direkt darunter. Es sitzt quer über den Bildschirm verteilt, oben auf einem Absatz, hinter einer Wand oder unter einem Deckel mit nur einem winzigen Spalt zum Durchfädeln. Echte Physik erledigt den Rest, sodass eine schlampige Linie das Wasser überallhin verschüttet, während eine clevere es direkt ins Ziel lenkt. Pro Level steht dir nur eine bestimmte Menge Tinte zur Verfügung, angezeigt auf der Anzeige oben – je weniger Striche du brauchst, desto mehr Sterne verdienst du. Das kleine Glas bekommt sogar ein Gesicht, das im leeren Zustand die Mundwinkel hängen lässt und strahlt, sobald es voll ist. Sechzig Level beginnen einfach und häufen langsam Wände, Puffer, Sand und Lücken an. Es gibt keinen Timer und keinen Fehlschlag-Zustand. Nur dich, einen Wasserstrahl und das stille Rätsel, ihn dorthin zu bringen, wo er hinsoll.
Ziehe über den Bildschirm, um Tintenlinien zu zeichnen, die als feste Rampen und Wände dienen, und lenke damit das fallende Wasser vom Wasserhahn ins Glas. Fülle das Glas über seine Ziellinie hinaus und halte den Stand kurz, um zu gewinnen. Dein Tintenbudget ist pro Level begrenzt und wird auf der Anzeige dargestellt – je cleverer und kürzer deine Linien, desto mehr Sterne bekommst du. Tippe auf „Zurücksetzen“, um deine Tinte zu löschen und es erneut zu versuchen, oder auf „Überspringen“, um weiterzuspringen.
Zeichne Linien, indem du mit der Maus oder dem Finger ziehst. „Zurücksetzen“ löscht deine Zeichnung, „Überspringen“ geht weiter, und der Lautsprecher-Button schaltet den Ton um. Dein Levelfortschritt und deine besten Sternebewertungen werden automatisch gespeichert.
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