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Draw to Save es un puzle de física construido sobre una única idea satisfactoria: las líneas que dibujas se convierten en objetos sólidos y reales dentro del mundo. Un pequeño personaje espera al fondo de la pantalla mientras rocas y bolas caen desde arriba. No mueves al personaje. En vez de eso, agarras tu tinta y dibujas muros, rampas y embudos que rebotan, frenan y guían todo lo que cae. Cada trazo que haces es un cuerpo físico con el que chocan los peligros, así que una línea diagonal rápida puede mandar a una roca deslizándose inofensivamente hacia un lado. La trampa es tu medidor de tinta: cada nivel te da un presupuesto fijo, así que tienes que pensar como ingeniero y gastar cada gota con cuidado. La mayoría de los niveles te piden mantener al personaje a salvo durante un tiempo determinado, mientras que otros invierten el objetivo y te retan a guiar una estrella que cae hasta los brazos del personaje construyendo el conducto adecuado. Ocho niveles hechos a mano suben en dificultad, desde una única caída suave hasta un diluvio completo de fuego cruzado. Todo está dibujado con arte de canvas y sonido sintetizado, con una estética de neón relajada que corre con fluidez tanto en móviles como en escritorios.
Pulsa y arrastra en cualquier parte del área de juego para dibujar un trazo de tinta brillante. En cuanto sueltas, ese trazo se convierte en un muro o rampa sólida contra el que rebotarán los peligros. Cada nivel muestra un cartel de objetivo con un botón de Lanzar. Dibuja tus defensas primero si quieres, y luego pulsa Lanzar (o Enter/Espacio) para soltar los peligros. En los niveles de supervivencia, protege al personaje del fondo hasta que se agote el temporizador de arriba. En los niveles de atrapar, construye un embudo para que la estrella que cae se deslice hasta el personaje en vez de pasar de largo. Vigila tu medidor de tinta en la barra superior, nunca se rellena a mitad de nivel, así que planea tus trazos. Si un peligro toca al personaje, pierdes el nivel y puedes reintentarlo al instante; supera el objetivo y avanzas, con tu nivel más lejano guardado automáticamente.
Ratón o táctil: pulsa y arrastra sobre el lienzo para dibujar un muro o rampa de tinta; suelta para fijarlo como sólido. Usa los botones en pantalla para Reiniciar el nivel, retroceder y avanzar de Nivel, y activar o desactivar el silencio. Teclado: R reinicia el nivel actual, las teclas [ y ] mueven al nivel anterior y siguiente, Enter o Espacio lanza los peligros y avanza tras ganar o perder, y M activa o desactiva el silencio. Cualquier tecla o toque también salta la demo inicial y empieza una partida real.
Sí. Draw to Save es 100% gratis en 360 PlayZone. No necesitas pagar, descargar ni registrarte.
Sí. Draw to Save funciona en navegadores móviles modernos, tablets y ordenadores.
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