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Bogenschießen ist ein physikbasiertes Zielschieß-Spiel, komplett auf einem HTML5-Canvas gerendert. Du führst einen Langbogen links im Schießstand und feuerst auf eine zehnteilige Ringscheibe rechts. Jeder Pfeil unterliegt der Schwerkraft und einem Wind pro Schuss, der ihn von der Linie abbringt, gute Ergebnisse entstehen also eher durch hohes und windwärts gerichtetes Zielen als durch geraden Schuss auf die Mitte. Eine Live-Flugbahnvorschau hilft dir, den Bogen zu lernen, aber Wind und eine bewegliche Scheibe in höheren Stufen halten es fordernd. Der Punktestand ist der Ringwert, an dem jeder Pfeil landet, zehn für eine zentrale Zehn bis eins am Rand. Schließe eine Runde von sechs Pfeilen ab, um eine Stufe aufzusteigen, in der die Scheibe kleiner wird, der Wind stärker wird und irgendwann die ganze Scheibe schwankt. Dein bester Rundenpunktestand wird lokal gespeichert, sodass es immer eine Zahl zu schlagen gibt.
Zielen und Kraft werden bei jedem Schuss auf dieselbe Weise eingestellt. Zieh vom Bogen aus rückwärts, um die Sehne zu spannen: Die Richtung von deinem Finger zum Bogen bestimmt den Abschusswinkel des Pfeils, und wie weit du ziehst, bestimmt die Kraft. Loslassen zum Abschießen. Beobachte die gepunktete blaue Flugbahnlinie während des Haltens, um den Bogen einzuschätzen, und prüfe die Windanzeige oben, länger und rot bedeutet stärkeren Schub. Jede Runde gibt dir sechs Pfeile; der getroffene Ring wird deinem Rundenpunktestand hinzugefügt. Wenn die sechs Pfeile verbraucht sind, endet die Runde und du kannst zu einer schwereren Stufe aufsteigen. Zurücksetzen startet einen neuen Lauf ab Stufe eins.
Maus oder Touch: Drücke und zieh vom Bogen rückwärts, um zu zielen und Kraft aufzubauen, dann loslassen zum Abschießen. Der Bildschirm-Knopf „Halten zum Spannen“ lädt und löst ebenfalls einen Schuss aus. Tastatur: Pfeiltasten (oder WASD) heben und senken dein Ziel, halte Leertaste, um Kraft aufzuladen, und lass los, um zu feuern, N startet einen neuen Lauf, Enter geht nach Rundenende weiter. Drücke M (oder den Lautsprecher-Knopf) zum Stummschalten. Wenn eine Runde abgeschlossen ist, tippe auf das Canvas oder den Knopf „Nächste Stufe“, um fortzufahren.
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